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스태티스타(Statista)의 광고 & 미디어 마켓 인사이트(Advertising & Media Markets Insights)는 전 세계 메타버스 수익이 2030년에 4,900억 달러에 달할 것으로 추정했다. 메타버스 시장 규모를 약 7,500억에서 1,7000억 달러 사이로 전망한 회사들에 비하면 이는 비교적 보수적인 접근이다.
메타버스의 예상 수익
스태티스타 관점에서 메타버스라는 용어는 공통 디지털 공간에 존재하고 사용자가 인터넷을 통해 액세스할 수 있는 가상 세계 또는 가상 세계 모음으로 정의된다. 메타버스에는 가상 현실, 증강 현실 및 기타 몰입형 기술의 응용 프로그램을 포함한다. 메타버스의 가장 큰 수익원은 전자상거래와 게임이다. 또한 메타버스는 교육, 엔터테인먼트, 건강 및 피트니스, 심지어 재택근무 분야에서도 수익 창출을 위한 새로운 기회를 제공한다.
메타버스 전자상거래 매출만 해도 현재 약 200억 달러에서 2030년까지 2,000억 달러 이상으로 성장할 수 있다. 게임은 현재 약 100억 달러에서 2030년에는 약 1,630억 달러로 훨씬 더 성장할 것으로 예상된다. 메타버스 수익의 다음으로 큰 애플리케이션은 건강 및 피트니스, 직장과 교육이다.
출처 Statista: How the Metaverse is Making Money
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